Los juegos multijugador en línea como Fortnite y GTA Online continúan dominando las ondas, pero el desarrollador Build a Rocket Boy tiene nuevos horizontes en mente. El ex productor de Rockstar Games, Leslie Benzies, arroja nuevos detalles sobre Everywhere, una experiencia ambiciosa que servirá como centro para otros juegos de BARB como MindEye. Mientras espera que el antiguo lugar de trabajo de Benzie cree GTA 6, esto es lo que puede esperar de Everywhere.
Según nueva información de la revista EDGE, Everywhere contará con mecánicas de diseño similares a Roblox o Fortnite Creative, como declara Leslie Benzies “queremos tomar todas esas habilidades y herramientas que hemos usado para hacer videojuegos a lo largo de los años, y dárselas a los jugadores.» Aparentemente, Everywhere comparte más en común con el primero, ya que el juego presenta numerosos biomas y centros para que los jugadores interactúen.
Grassland, Forest, Canyon y Utropia cumplen con el propósito de estos espacios. Los jugadores pueden forjar sus propias creaciones conocidas como ‘arcos’. Está muy lejos de los reinos de Los Santos en GTA Online, principalmente porque Everywhere contiene otras experiencias completas. Benzies explica que “siempre que creamos una experiencia, tomamos todos los activos y cualquier código nuevo que hayamos creado, y se los damos a los jugadores. Así que están teniendo acceso a sistemas de física de muy, muy alta calidad, sistemas de IA, todo ese tipo de cosas”.
MindsEye es un juego dentro de un juego, que utiliza el enfoque similar al metaverso de Everywhere para distribuir el juego de una manera diferente. Solo podrás jugar MindsEye dentro de Everywhere, que el asistente del director del juego, Adam Whiting, describe como “un nuevo juego de acción y aventuras triple A, con cinemáticas y efectos visuales de la más alta calidad, es decir, obviamente, el último juego por Leslie Benzies”. Los detalles narrativos están en secreto para MindsEye, pero sabemos que será una aventura de espionaje episódica, completa con cinemáticas de alta tecnología y acción similar a la de Bond.
“Tenemos ocho episodios planeados. Cada uno va a tener un tipo diferente de juego. Estará ambientado en un lugar y tiempo diferente, pero todos están conectados”, dice Benzies. Si MindsEye adoptará un enfoque de mundo abierto como el mismo Everywhere es otro asunto según Benzies, mientras bromea: «No estoy seguro si estamos diciendo eso». […] no estamos hablando de eso”. Whiting señala que Everywhere incluirá elementos gratuitos y «premium», pero no está claro cómo se implementará esto en este momento.
Everywhere aún no se ha confirmado para plataformas como PS5 o Xbox Series X|S, pero por ahora, podemos especular que será uno de los muchos próximos juegos de PS5 por los que emocionarse. Así que no te pierdas la fecha de lanzamiento de Everywhere. El último número de la revista EDGE (número 383) ya está a la venta y puede cómpralo aquí.
Deja una respuesta